世界名画(huà)和雕塑(sù)真人化(huà),3D动画技术让人们看出他(tā)们原(yuán)本的模样
世界上(shàng)有很(hěn)多历(lì)史(shǐ)悠久的(de)东西,比方说世界著名的一些古典的(de)油画(huà)作品(pǐn),又或是一些古代的雕塑,它们往往(wǎng)已经很难找到最原始(shǐ)的参考人(rén)了,所以如今当它们(men)被(bèi)我(wǒ)们发现(xiàn)了以后,对于不(bú)少观众来说就会情不自(zì)禁的想要知道它们究竟是(shì)参考(kǎo)什么样的人做出来的。
它他们所参考的样子如果说在(zài)过去只能依靠人工还原的方式(shì)将这些人物形象还原出来,那么如今就多了一种(zhǒng)方法,那便是重庆3D动画公司建模结合(hé)AI绘(huì)画的方式(shì)。如(rú)今的3D建模技术可以说是(shì)非常成熟,至少(shǎo)能够(gòu)节省人工(gōng)40%以上的工作量。
02
AI的智能(néng)化
而(ér)再搭配AI算法(fǎ)可以说是(shì)效率提(tí)升了不少,因为现在的AI算法已经会(huì)在大数据库中进行搜索,比方(fāng)说(shuō)重庆3D动画公司的库里面可能融合了大量的三次元(yuán)当中人物的形象,而在给(gěi)它一幅参考人(rén)物的时候,它就会通过这个参考人(rén)物的面部(bù)特征与三(sān)次(cì)元当中的人物库(kù)中的形象进行一个(gè)对比。
当比对(duì)到比较(jiào)符合的数据的(de)时候,就会(huì)将其中的东西直接(jiē)还原在人物身(shēn)上。这个时(shí)候我们就可以看到,以(yǐ)3D建(jiàn)模结合的AI算法来说,摆在我(wǒ)们面前的人物(wù)形象是(shì)非常符合我(wǒ)们(men)正常的人物(wù)特(tè)征(zhēng)的。
这也比一(yī)些人工绘制出(chū)来的事物要更加接(jiē)近于真实(shí)一些,而且由于机器本身的客观性,我们在还原出这(zhè)些东(dōng)西的时候是不(bú)带一些个人主观(guān)的因素,可能更接近我们所认(rèn)为的真(zhēn)实的模样(yàng)。
03
更接近客(kè)观的还原
比(bǐ)如说一(yī)些雕塑,有的(de)时候看(kàn)起来样子特别奇特,但是这并不代表它的参考人物(wù)就不长这个样子。如(rú)果(guǒ)我们单纯地看雕塑本身的样子,用(yòng)脑洞(dòng)进行(háng)还原的话,那种感(gǎn)觉始终(zhōng)有(yǒu)一种模(mó)糊(hú)不清的效果,急需要有一幅重庆3D动画公司清(qīng)晰的画面摆在(zài)我面(miàn)前(qián)。
那(nà)么早(zǎo)期的(de)时候,如(rú)果是采用人(rén)工(gōng)绘制的方法,可能绘制出来的(de)人物外貌还原(yuán)图并不能(néng)达到我们的理想效果,比方说一些根据古代油画所还原出来的(de)古(gǔ)人的面(miàn)貌,有时候与我们想象中(zhōng)的相距甚远。
重庆3D动画公(gōng)司这一方(fāng)面是因(yīn)为不同年代人物的(de)特征,尤(yóu)其是打扮的原因(yīn),另外(wài)一个重要的原因就在于这样(yàng)的还原可能缺乏大数(shù)据、大样本的一个(gè)参(cān)照,很难达到一种较为客观(guān)的水准。
而今天则不同了,有了这个AI算(suàn)法再结合(hé)3D建模(mó)技术,我们(men)就会看(kàn)到这些曾经(jīng)我们可能是在课(kè)本或者是(shì)本(běn)身也是学绘画的人(rén)所见到(dào)的(de)这一些雕塑,或者名(míng)画当中的人(rén)物居然(rán)走了出(chū)来,真正的变成了(le)好像活生生的(de)生(shēng)活在我们身边的人物(wù)一样。
而这些人物的美丑,现在有了这样的还原(yuán)之后我们便能(néng)更加清(qīng)楚这些(xiē)古代(dài)的作品究竟参考的人物是属于什么样(yàng)的风格,这便是科技所展(zhǎn)现(xiàn)给我们(men)的魅力,重庆3D动画公司让我(wǒ)们的想象力终于能够具现化不用依靠脑(nǎo)补,借(jiè)助(zhù)科技的力量就可以看到一些(xiē)古代(dài)的(de)事物穿(chuān)越时间穿越空间展现在人们面前,也(yě)能(néng)够印证一下这些人到底是否符合我(wǒ)们的审(shěn)美(měi)。
